Das Impro-Hörspiel zum Mitspielen.
Pirat:in oder Planke?
Das improvisierte Abenteuer zum Mitspielen. Werde zur Piratin oder zum Pirat und erlebe ein Abenteuer. Hast Du den Mut dazu?
Jeder Mitspielende hat die Chance, in Sams Crew zu kommen und „Tapferer Tackerhacker“ zu werden. Problem: Man muss eine „Mutprobe/Aufgabe“ meistern und hat dafür nur einen Tag Zeit! Die Aufgabe ist am Anfang des Podcasts klar. Wie man sie löst, weiß weder der Mitspielende noch das Ensemble, denn das ist alles improvisiert.
Die Nachfolge von „Plötzlich Pirat:in“: Tapfere Tackerhacker führt das improvisierte Piraten-Abenteuer in der Welt von Tesoro fort — mit Sam am Ruder und einem Teil der bewährten Crew hinter den Mikrofonen.

An diesem Cover erkennst du den Podcast.
Am Anfang des Podcasts wird die Mutprobe verkündet. Ab jetzt läuft die Zeit: ein Tag, mehr gibt es nicht.
Wie die Aufgabe gelöst wird, weiß niemand vorher — weder der Mitspielende noch das Ensemble. Alles entsteht beim Spielen.
Wenn es ernst wird, entscheiden Koordinaten: Gegner stehen auf der Karte, angesagt wird wie beim Spiel „Schiffe versenken“.
Wer die Mutprobe meistert, kommt in Sams Crew und wird „Tapferer Tackerhacker“.
Gespielt wird in der Welt von Tesoro.
Karten gezeichnet von Fey Tiane.
1. Wähle deinen Charakter. 2. Zeichne deine Trefferflächen ein. 3. Trete gegen einen kleinen, mittleren, großen Gegner an. Nach jeder Runde kannst du eine Wunde heilen.
Viele aus der Crew kennt man schon von „Plötzlich Pirat:in“ — das Ensemble improvisiert, geplant ist hier nichts.